一起說故事 中文
12:29 ~2 分鐘
Vol.116:尿尿指揮官
以大腦裡各種指揮官為比喻,描述孩子牆牆在生日派對上玩耍指揮官長期霸佔控制台、尿尿指揮官屢次求救無門最終釀成尿褲子事件,說明身體每個需求都值得被尊重與即時回應。
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重點摘要
- 故事以「大腦指揮官」擬人化呈現兒童生理需求,包含玩耍、吃飯、睡覺、呼吸、打噴嚏、尿尿、哭哭等各司其職的角色
- 玩耍指揮官在生日派對當天極度活躍,長時間霸佔控制台,導致尿尿指揮官多次請求上場均遭拒絕
- 打噴嚏指揮官行為不受控制,突然出手按下控制台,反而意外讓尿尿指揮官趁隙搶下控制權
- 因尿尿指揮官等待過久,取得控制台時已來不及讓走路指揮官先帶牆牆到廁所,最終導致牆牆在派對上尿褲子
- 事件後大腦裡所有指揮官開會決定:以後絕不欺負尿尿指揮官,輪到尿尿指揮官時必須準時交出控制台
詳細內容
大腦指揮官的世界
牆牆的大腦裡住著許多指揮官,各自負責不同的身體功能。走路指揮官全神貫注控制步伐;呼吸指揮官有專屬控制台全天無休;玩耍指揮官最活躍,總想霸佔共用控制台讓牆牆一直玩。此外還有吃飯、睡覺、打噴嚏等指揮官輪流值班。
生日派對前夕
得知隔天有生日派對後,玩耍指揮官興奮地開始調度所有指揮官——要求吃飯指揮官讓牆牆吃飽、刷牙指揮官不要弄太久、睡覺指揮官讓牆牆睡個好覺,為的是隔天能大玩特玩。唯獨尿尿指揮官對此感到沮喪,預料自己明天根本搶不到控制台。
派對當天的拉鋸戰
生日派對開始後,玩耍指揮官完全霸佔控制台。尿尿指揮官眼看牆牆膀胱水位不斷上升,多次試圖接手控制台,每次都被趕走。水位抵達警戒狀態後,尿尿指揮官已滿頭大汗、走來走去卻束手無策。
噴嚏製造的轉機與悲劇
牆牆準備對蛋糕吹蠟燭深吸一口氣時,打噴嚏指揮官突然站起來按下控制台。這短暫的空檔讓尿尿指揮官衝上前,等不及走路指揮官帶牆牆去廁所,便瘋狂按下控制鈕——牆牆就此在派對上尿褲子。
事後的反省
事件後,哭哭指揮官接管了控制台,讓牆牆大哭了一場。其他指揮官隨即召開會議,決定以後絕不再讓尿尿指揮官受委屈,應該在尿尿指揮官的時間到來時乖乖交出控制台。
精選語錄
「尿尿指揮官,我真的很抱歉。」
「以後絕對不能欺負尿尿指揮官,該把控制台交給他的時候就乖乖交給他。」
時間軸
逐字稿中無時間戳記資訊,無法列出時間軸。