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7:38 ~3 分鐘

【天下零時差04.29.26】孩子愈玩愈躁,Roblox是讓全球家長焦慮的「下一個抖音」?

全球每日 8000 萬用戶使用的 Roblox 遊戲平台,因內容審核漏洞使兒童暴露於性剝削與成癮風險,已遭多國封鎖,專家呼籲家長以對話取代禁令引導數位邊界。

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重點摘要

  • Roblox 是 2006 年發布的線上遊戲平台,2025 年每日活躍用戶達 8000 萬,其中約 40% 為 13 歲以下兒童,疫情期間急速擴張後市值一度逾 630 億美元
  • 英國調查機構 Revealing Reality 實測發現,5 歲兒童帳號可輕易與陌生成年人互動,平台有 600 萬個體驗項目難以全面審核,美國已有數十起兒童性剝削相關訴訟
  • 部分「腦腐」(Brain Rot)遊戲設計類似短影音,目的是快速刺激多巴胺分泌,台灣與海外家長均反映孩子長期遊玩後脾氣暴躁、自律能力下降
  • 土耳其、俄羅斯、卡達、伊拉克、埃及等多國已以兒童安全為由封鎖或限制 Roblox
  • 專家建議家長與孩子建立對話共同審視利弊,而非單純禁止,以免引發更激烈反彈

詳細內容

Roblox 平台背景

Roblox 於 2006 年由美國加州推出,名稱結合「機器人」(Robot)與「方塊」(Blox)。平台最大特色是讓用戶自行創作遊戲,目前擁有數百萬款用戶打造的遊戲,設計門檻低至兒童也能輕鬆上手。新冠疫情期間大受歡迎,至 2025 年每日平均活躍用戶達 8000 萬人,其中約 40% 為 13 歲以下兒童。Roblox 設有虛擬貨幣經濟體系,讓玩家以真實貨幣購買通行證與虛擬化身飾品,市值一度超過 630 億美元,2021 年獲《時代》雜誌評為全球最具影響力的百大公司之一。

兒童安全漏洞

英國調查機構 Revealing Reality 建立 5 歲、9 歲、13 歲及 40 歲以上的測試帳號進行研究,發現 5 歲兒童帳號可與成年人自由交流,平台缺乏實際年齡驗證機制。該機構研究主管德伊奧諾指出,Roblox 的新安全功能仍有重大漏洞,兒童依然可與好友名單以外的陌生人聊天,600 萬個體驗項目令全面審核幾乎不可能實現。在美國,Roblox 已面臨數十起與兒童性剝削相關的訴訟,成年人透過遊戲結交兒童後進行誘騙甚至綁架。

成癮與注意力問題

Roblox 上有一類被稱為「腦腐」(Brain Rot)的熱門遊戲,例如多人遊戲《偷腦斧》,玩家扮演奇特造型的虛擬化身互相搶奪對方頭像。元宇宙研究專家努格拉哈(Nugraha)警告,腦腐遊戲設計類似 TikTok 或 YouTube 短影音,目的是迅速抓住眼球、刺激大腦大量分泌多巴胺,「就像給大腦吃的糖果,很甜很誘人,但對健康有害」。台灣家長在社群平台上反映,孩子玩 Roblox 約四年後脾氣暴躁、自言自語、自律能力下降;海外論壇 Reddit 亦有用戶描述 9 歲弟弟被迫退出遊戲時暴怒摔門甚至攻擊家人。

各國監管與平台回應

土耳其、俄羅斯、約旦、阿爾及利亞、卡達、伊拉克、埃及等國已以兒童安全為由封鎖或限制 Roblox。澳洲、英國、美國等國的監管機構仍在與平台進行政策拉鋸。Roblox 表示已實施多項安全措施並採用強制年齡驗證,但實測顯示漏洞依然存在。創辦人大衛·巴祖基(David Baszucki)被 BBC 問及建議時表示:「如果你覺得不舒服,就不要讓你的小孩玩 Roblox」,並稱相信父母能為孩子做出最好的決定。

給家長的建議

專家指出,同儕壓力與「害怕錯過」(FOMO)心態是 Roblox 最大吸引力,單純禁令往往引發更激烈的反彈,甚至破壞親子關係。建議家長與孩子建立對話,共同檢視遊戲的利弊與影響,並在數位娛樂與現實生活之間劃定明確界限,陪伴孩子找到線下生活的樂趣與意義。

精選語錄

「孩子們依然可以跟好友名單之外的陌生人聊天,平台上有高達 600 萬個體驗項目,家長怎麼能指望平台進行全面審核。」——Revealing Reality 研究主管德伊奧諾

「腦腐就像給大腦吃的糖果,很甜很誘人,但對健康有害。」——元宇宙研究專家努格拉哈

「如果你覺得不舒服,就不要讓你的小孩玩 Roblox。」——Roblox 創辦人大衛·巴祖基

時間軸

逐字稿未包含時間軸資訊,無法列出具體時間點。

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